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Sergio Martínez Medina

Escritor

Página oficial de El Gran Vacío

Obras de Ciencia Ficción, Steampunk y Alta Fantasía

Desarrollando la Alta Fantasía:

Cuentos e Historias de Úrim

¿De dónde viene el nombre?


El Gran Vacío es una adaptación de un nombre nórdico. El Ginnungagap es un mito vikingo que dice que todo surge de un "abismo que bosteza"; en la serie, la magia (uno de los principales temas de todo el conjunto de libros) viene directamente de ahí. El nombre del planeta, Úrim, fue tomado de un nombre antiguo de la región en la que surge la civilización humana; es un tributo a Gilgamesh y a Enkidu, junto con el resto de los gigantes. Como conjunto de obras de alta fantasía, EGV desarrolla mitologías y lugares de siete razas principales:

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a) Humanos (Basados en los pueblos que forjaron el español mexicano: Ibéricos, Árabes y Mexicas)

b) Orcos (Basados en Roma, con toques de Lovecraft)

c) Elfos (Basados en Egipto, con toques de Tolkien)

d) Enanos (Basados en los escandinavos)

e) Gigantes (Basados en el pueblo sumerio)

f) Gnomos (Basados en los griegos)

g) Trolls (Basados en el pueblo yoruba)


¿Por qué es diferente a otras obras de fantasía?

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EGV no es, ni pretende ser, una copia, pero por otro lado, tampoco presume de originalidad. En el caso particular de esta serie, es, más bien, un "arte recombinatoria." Desde su origen, EGV se pensó como un "me hubiera gustado ver esto en la historia real." Por otro lado, esta historia se combinó con la influencia del Señor de los Anillos y Warcraft, y descubrí que en la escritura se pueden hacer muchas cosas, siempre que tengas cómo justificarlas. Algunas innovaciones -que ahora que conozco más del mundo sé que no son tales- que introduje fueron:

1. La aprición de pueblos y minorías como los árabes, los yoruba y los nahuas.

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2. La des-centralización de la mitología europea: Juego de Tronos, LOTR, Warhammer, The Elder Scrolls... La lista es larga. EGV no puede desprenderse de esas raíces, pero sí puede añadir mitología española, mexicana, japonesa, yoruba, sumeria, egipcia, por mencionar algunas.

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3. Renovación de algunas razas. Los elfos de Tolkien son perfectos; los elfos de EGV, no. Hay ambición, y bosques, y los elfos son tentados y se equivocan. Llevan la magia a un exceso, se pelean por amor y lujuria, intentan transformar el tiempo en un arma. Y, además, son morenos y construyen pirámides de madera de Kemet en la cima del Yggdrasill, en una ciudad de estrellas llamada Iunu-Ra. Este árbol con nombre nórdico está habitado por egipcios.

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¿Qué obras te inspiraron?

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Varias ya aparecieron mencionadas anteriormente. TLOTR, Warcraft, The Elder Scrolls. Pero hay otras. Dentro de las obras que le están dando vida y forma a la serie de Cuentos de la X Era y El Gólem está el ansia de escribir historias de los Hermanos Grimm y de Las Mil y Una Noches; Moby Dick aparece varias veces en Los Muros de la Academia junto a Luis de Góngora. Supongo que un poco de todo lo que leemos se queda en nosotros, y más hablando de este mundo que se expande por más de cuatro mil años - perdón, ciclos.

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¿Por qué el género fantástico?

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Hay dos razones principales: La primera, me gusta pensar que en algún momento moriré pero le habré dejado algo a mi hija. La segunda, porque la fantasía toca todos los temas que pueden tocar otros géneros, y más. En la fantasía podemos decir que los trolls son estúpidos, podemos hablar de armas nucleares en forma de dragones, y en sí, el único límite real es qué tanto queremos retar a nuestros protagonistas, qué tanto estamos dispuestos a hablar del ser humano en otra piel.

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¿Quién hace el arte de EGV?

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Hay dos personas involucradas en la parte artística: Ernesto Sin e Iván Martínez. El primero me ha apoyado con casi todo el arte conceptual; Iván hace los mapas. Las armas de asedio las diseñé yo en Blender, pero mis conocimientos de modelaje 3D son limitados.​ 

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¿Existe versión en físico de la obra?

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Por ahora no. Sólo se cuenta con la edición digital, pero cuando esté disponible en físico, las páginas de Facebook y ésta serán las primeras en publicarlo. Toda la obra aparece en el enlace "Libros de la Saga."

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